Arma el 11
Ruleta de selecciones, equipos y años

Armá el 11 del día: girá la ruleta con las 11 consignas de hoy (una selección, un equipo, o con un año) y, en lo que caiga, meté un jugador que cumpla. La consigna es la misma para todos.
Elegí la dificultad:
Cómo se juega
Una ruleta con las 11 consignas del día, una formación vacía y vos. Girás, sale una condición —una Selección, un Equipo, o un Equipo/Selección con un año— y tenés que nombrar un jugador que la cumpla para meterlo en la cancha. Once veces seguidas. Las consignas son las mismas para todos y cambian una vez por día.
Ejemplo: cae 'Equipo: FC Barcelona' y nombrás a un jugador de ese club; cae 'Selección + año: Argentina 2022' y necesitás a alguien que haya estado en esa selección ese año. Escribís en el buscador con autocompletado y, si es válido, se suma a la cancha.
En Fácil, la posición la elegís vos: agarrás al que cumple la consigna y lo mandás al casillero libre que quieras. En Difícil, cada consigna viene atada a una posición predefinida de la formación, y el jugador además tiene que jugar en ese puesto. Ahí es donde se separan los que saben de los que zafan.
No hay castigo por errar: si el jugador no cumple, se rechaza y probás otro. Ganás cuando completás los once puestos. Y las 11 consignas siempre tienen solución posible — si no te sale, no es culpa de la ruleta.
Consejos y estrategia
En Fácil, empezá por las consignas más abiertas (una selección o un equipo grande) y guardá las posiciones difíciles de llenar, como el arquero, para el final.
Para las consignas con año, pensá en los planteles de esa temporada puntual, no en el club actual del jugador. Un futbolista pudo brillar en un equipo hace años y hoy estar en otro; lo que importa es dónde estaba en ese año.
En Selección + año, los Mundiales y las Copas son tu mejor ancla: si aparece 'Argentina 2022' o 'Francia 2018', recordá la lista de esos torneos, que son las nóminas más recordadas.
En Difícil, cuando la consigna pida una posición específica, elegí jugadores versátiles: muchos cracks juegan en varios puestos, y eso te da más margen para cumplir la posición y la condición a la vez.
Leé bien el tipo de consigna: 'Equipo' pide un jugador actual del club, mientras que 'Equipo + año' acepta a cualquiera que haya pasado por ahí ese año, que es mucho más amplio.
Preguntas frecuentes
¿Cambia la consigna si recargo la página?
No. Las 11 consignas son las del día y son iguales para todos; recargar no las cambia. Al día siguiente hay un 11 nuevo.
¿Puedo perder?
No hay penalización por respuestas incorrectas: simplemente se rechazan y seguís probando. El objetivo es completar los once puestos, y las consignas del día siempre tienen al menos un jugador válido.
¿Puedo repetir un jugador?
No. Cada jugador se puede usar una sola vez por formación, así que tenés que ir variando los nombres a medida que llenás la cancha.
Sobre el juego
Arma el 11 pone a prueba tu conocimiento de plantillas, selecciones e historia reciente del fútbol: cada día trae once consignas nuevas y premia tanto saber los equipos actuales como recordar a quién tenía tal selección en tal Mundial. Es un buen complemento de Conectados, que también se juega sobre una formación pero encadenando jugadores.